Flash - อำลาประวัติศาสตร์อินเทอร์เน็ต
เทคโนโลยี

Flash - อำลาประวัติศาสตร์อินเทอร์เน็ต

จุดสิ้นสุดของ Adobe Flash Player (1) ซึ่งเป็นส่วนเสริมสำหรับเว็บเบราว์เซอร์ ทำให้เว็บไซต์มีแอนิเมชั่นและการโต้ตอบมากมาย อาจกล่าวได้ว่า Flash จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ แม้ว่าจะมีความคิดริเริ่มที่จะรักษา Flash ไว้เป็นงานอดิเรกเพื่อความบันเทิง เช่นเดียวกับแผ่นเสียงไวนิล

ออกในปี พ.ศ. 1996, แฟลช เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีการสตรีมและเผยแพร่วิดีโอที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุคนั้น онлайнигры. หลังจากที่ได้รับความนิยมสูงสุดไม่นานก็เข้าสู่โลกของสมาร์ทโฟน เป็นเวลาหลายปีที่เขาเก็บสะสมไว้มากมาย ความปลอดภัยของแฟลช. ปีที่แล้ว Adobe ประกาศว่าจะไม่เสนอโปรแกรมปรับปรุงความปลอดภัยสำหรับโปรแกรมอีกต่อไป และขอให้ผู้ใช้ลบโปรแกรมออกจากเบราว์เซอร์ ปลั๊กอินที่มีประสิทธิภาพครั้งหนึ่งได้รับการอัปเดตล่าสุดเมื่อเดือนธันวาคม XNUMX เว็บเบราว์เซอร์หลักเช่น Apple Safari, การสนับสนุน Flash ถูกปิดใช้งานเมื่อสิ้นปี กำหนดเส้นตายสำหรับการแสดงภาพยนตร์และแอนิเมชั่นคือ 12 มกราคม

หน้าแรก "ไวรัส" บนอินเทอร์เน็ต

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 1996 หลังจากพยายามหลายครั้ง กลุ่มนักพัฒนาจาก FutureWave ร่วมกับ Jonathan Gay ผู้ซึ่งทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์กราฟิกมาตั้งแต่ปี 1992 ได้นำเสนอต่อสาธารณชน FutureSplash Animator ด้วยเวอร์ชันของปลั๊กอินสำหรับเครื่องเล่นผ่านเครือข่ายตาม ชาบีซึ่งใช้งานไม่ได้ดีในเบราว์เซอร์ที่โดดเด่นในขณะนั้น Netscapeแต่ก็ดีพอ อินเทอร์เน็ต เอ็กซ์พลอเรอร์ที่สามารถโน้มน้าวให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตติดตั้งได้

ผู้จัดการของ Microsoft เริ่มให้ความสนใจในผลิตภัณฑ์และจากบริการสมัครสมาชิกของ Disney The Daily Blast ที่เชื่อว่า FutureSplash มันจะสมบูรณ์แบบสำหรับเนื้อหามัลติมีเดียออนไลน์ของเด็ก ๆ ในทางกลับกัน พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรม Macromedia ซึ่งในไม่ช้าก็ตกลงซื้อ FutureWave ในเดือนพฤษภาคม 1997 เพียงไม่กี่เดือนต่อมา Macromedia ก็เข้าสู่ตลาด แฟลช2 – พร้อมซิงค์เสียง นำเข้าภาพถ่าย และติดตามอัตโนมัติ (เพื่อแปลงบิตแมปเป็นรูปแบบเวกเตอร์) เป็นคุณสมบัติที่โดดเด่น

เมื่อ แฟลช เข้าถึงเครือข่าย ผู้ใช้เชื่อมต่อโดยใช้โมเด็มโทรศัพท์ ความเร็วในการถ่ายโอนของเวลาทำให้บางครั้งการโหลดภาพนิ่งแบบปกติอาจมีปัญหา เป็นการยากที่จะนึกถึงแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ ในแง่นี้ The Flash นำเข้าสู่ยุคใหม่ และเข้าไปโดยไม่เรียกร้องอะไรมากในคราวเดียว “มันสามารถสร้างแอนิเมชั่นความยาวสามนาทีเต็มด้วยตัวละคร ฉากหลัง เสียง และเพลงหลายตัวในขนาดน้อยกว่าสองเมกะไบต์ที่สามารถดูได้ในเบราว์เซอร์” David Firth นักสร้างแอนิเมชั่นอธิบายในข้อความรำลึกถึงการจากไปของ Flash บนเว็บไซต์ BBC

ไซต์ที่มีผลิตภัณฑ์แฟลช พวกเขาเป็นคู่ขนานแรกของกลไก "ไวรัส" ที่แพร่กระจายทางสังคมในปัจจุบัน หนึ่งในเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Newgrounds ซึ่งได้รับฉายาว่า "YouTube แห่งยุคทองของ Flash" ดูเหมือนว่าพวกเขาจะตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับแอนิเมชั่นและ เกมแบบโต้ตอบ. “เป็นเว็บไซต์แรกที่อนุญาตให้ทุกคนโพสต์เนื้อหาและพร้อมใช้งานแบบเรียลไทม์” Firth กล่าวต่อ

ในปี 1998 แฟลช ฝังแน่นในเครือข่ายแล้ว ความนิยมของเขาเติบโตขึ้นในหมู่ศิลปินผู้สร้างสรรค์ที่มองว่าอินเทอร์เน็ตเป็นสื่อใหม่และน่าสนใจ คุณสมบัติที่สำคัญพร้อมกับความสะดวกในการใช้งาน เครื่องมือวาดภาพ i ปลั๊กสำหรับเครื่องเล่นเครือข่ายสิ่งที่รวมกันเป็นแกนหลักของ Flash คือความเก่งกาจ ความสามารถในการรวมเนื้อหามัลติมีเดียเข้ากับการโต้ตอบ สภาพแวดล้อมการพัฒนา Flash เติบโตอย่างรวดเร็ว หนึ่งในนักพัฒนาที่โดดเด่นที่สุดของ Flash คือ ทอม ฟุลป์ซึ่งดำเนินการเว็บไซต์ Newgrounds ดังกล่าว “Flash เป็นเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ฉันใฝ่ฝันมาตลอด” Ars Technica Fulp เล่า "ง่ายต่อการผสมแอนิเมชั่นและโค้ด" ภาษาโปรแกรม แฟลช ActionScript (สร้างโดย Gary Grossman) ปรากฏตัวในปี 2000 ในรอบปฐมทัศน์ แฟลช5.

อาชีพของ Flash เป็นไปอย่างรวดเร็ว ผู้พัฒนาโปรแกรมสงสัยว่าจำเป็นต้องป้อนหรือไม่ โลกวิดีโอออนไลน์. บริษัทยักษ์ใหญ่หลายแห่งมีโซลูชันวิดีโอเครือข่ายของตนเองอยู่แล้ว สื่อมาโคร ตัดสินใจเข้าสู่ตลาดวิดีโอและหลังจากนั้นไม่นานก็สร้างความร่วมมือกับสตาร์ทอัพเล็ก ๆ ที่เรียกว่า YouTubeซึ่ง Flash เป็นรูปแบบหลักจนถึงปี 2015

งานออกเสียงคำพิพากษา

ในปีที่เริ่มต้น YouTube Macromedia และ Flash ถูกซื้อโดย Adobe โลกดูเหมือนจะเปิดกว้างสำหรับแฟลช อย่างไรก็ตาม มันยังไม่ใช่มาตรฐานอินเทอร์เน็ตในความหมายที่สมบูรณ์ของคำนี้ ค่อยๆ HTML i CSS มีประสิทธิผลมากขึ้น การนำโซลูชันเหล่านี้ไปใช้และอินเทอร์เน็ตอื่นๆ รวมถึง SVG i JavaScriptกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป Flash เริ่มสูญเสียความสามารถในการแข่งขันเดิมบนเว็บ

อย่างไรก็ตามเขายังคงพัฒนาต่อไป ภายใต้การอุปถัมภ์ของ โปรแกรม Adob​​e Flash Player เพิ่มข้อเสนอของเขา เหนือสิ่งอื่นใด การเรนเดอร์ 3 มิติ และ Adobe แนะนำที่นั่น ตัวสร้างที่ยืดหยุ่น และผลิตภัณฑ์ Adobe Integrated Runtime (AIR) ซึ่งทำให้ Flash เป็นสภาพแวดล้อมแอปพลิเคชันแบบเต็มแพลตฟอร์มพร้อมรองรับมากมาย ระบบคอมพิวเตอร์ i โทรศัพท์. ภายในปี 2009 Adobe ระบุว่า Flash ได้รับการติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ 99% ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ตอนนี้พวกเขาเป็นเพียงเพื่อคว้า โทรศัพท์มือถือ...

Heavy Flash ทำงานได้ไม่ดีในอุปกรณ์ขนาดเล็กโดยเฉพาะราคาถูก สร้างเวอร์ชันที่ถอดออกแล้ว ไฟฉายซึ่งในบางสถานที่ เช่น ในญี่ปุ่น ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่จนถึงขณะนี้มีปัญหากับการทำงานที่ถูกต้องในสมาร์ทโฟนและความเข้ากันได้

การระเบิดครั้งประวัติศาสตร์ตกอยู่ที่ Apple เปิดภายใต้ชื่อ "Thoughts on Flash" ซึ่งเขาอธิบายว่าเหตุใด Apple จะไม่อนุญาตให้โปรแกรมทำงานบน iPhone และ iPad ว่ากันว่ารับมือได้เหนื่อยมาก หน้าจอสัมผัสไม่น่าเชื่อถือ ก่อให้เกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัย และทำให้แบตเตอรี่ของอุปกรณ์หมด ตามที่เขาสรุปไว้ สามารถส่งภาพยนตร์และแอนิเมชั่นไปยังอุปกรณ์ Apple ได้โดยใช้ HTML5 และโซลูชันแบบเปิดอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าแท็บเล็ตเป็นองค์ประกอบที่ซ้ำซ้อน

เชื่อกันว่าเหตุผลนั้นเด็ดขาดมาก การละทิ้งงานของ Flash และบริษัทของเขาไม่ใช่ข้อเสียเพียงอย่างเดียว ก่อนหน้านี้ Adobe ได้จัดเตรียมโปรแกรมเวอร์ชันใหม่ ซึ่งดัดแปลงมาเป็นพิเศษสำหรับสมาร์ทโฟน มันไม่ได้ช่วย จ็อบส์ไม่ได้ให้โอกาส Flash เนื่องจากกลยุทธ์ของ Apple ซึ่งตั้งเป้าที่จะสร้างระบบนิเวศของแอปพลิเคชันตั้งแต่แรกเริ่ม และ Flash เป็นสิ่งแปลกปลอมในนั้น ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ภายนอก

มันเป็นคำตัดสิน สุดยอดอีกแล้ว Netflix i YouTubeเริ่มสตรีมวิดีโอไปยังสมาร์ทโฟนโดยไม่ต้องใช้แฟลช ในปี 2015 Apple ปิดใช้งานปลั๊กอินโดยค่าเริ่มต้นในเบราว์เซอร์ Safari ในขณะที่ Chrome Google เริ่มบล็อกเนื้อหา Flash บางส่วน ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย Adobe เองยอมรับว่าเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น HTML5มีวุฒิภาวะเพียงพอที่จะเป็น "ทางเลือกที่แท้จริง" โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องติดตั้งและอัปเดตปลั๊กอินใดโดยเฉพาะ และในที่สุดในปี 2011 พวกเขาก็ละทิ้งการพัฒนาเครื่องมือมือถือและย้ายไปยัง HTML5 ในเดือนกรกฎาคม 2017 บริษัทได้ประกาศยุติการสนับสนุน Flash ในปี 2020

ชีวิตหลังความตาย

ความตายของแฟลช นี่ไม่ใช่เหตุให้เกิดความโศกเศร้าอย่างใหญ่หลวง หลายปีมานี้ เป็นที่ทราบกันดีว่าปลั๊กอินขัดข้อง สร้างช่องโหว่ และทำให้เว็บไซต์มีการใช้งานมากเกินไปโดยไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม บางคนรู้สึกเสียใจกับแฟลช นอกจากนี้ ยังมีความกลัวว่าคลังเอกสารของแอนิเมชั่น เกม และเว็บไซต์อินเทอร์แอคทีฟที่รวบรวมมาหลายปีจะสูญหายไป เช่น "ความสำเร็จ" ของผู้เล่นที่ได้รับความนิยมบน Facebook เมื่อหลายปีก่อน วิดีโอเกม FarmVille (3) เนื่องจากผู้พัฒนา Zynga ปิดตัวลงเมื่อสิ้นปี 2020

3. Farmville เป็นหนึ่งในเกมแฟลชที่มีชื่อเสียงที่สุด

สำหรับผู้ที่รู้สึกเสียใจสำหรับ Flash และการสร้างสรรค์ทั้งหมดที่สร้างขึ้นในนั้นการเริ่มต้นทั่วไปของนักพัฒนารวมตัวกันในโครงการที่เรียกว่า นัวเนีย พัฒนาและยังคงพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองที่สามารถเล่นเนื้อหา Flash ในเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ซอฟต์แวร์นี้ใช้บนเว็บไซต์ที่เสนอประวัติอินเทอร์เน็ต - I.ไฟล์เก็บถาวรอินเทอร์เน็ต.

สำหรับเจ้าของ คอมพิวเตอร์วินโดว์ วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างเนื้อหาเก่า แฟลชคือจุดวาบไฟซึ่งเป็นโปรแกรมฟรีที่เข้าถึงเกมออนไลน์มากกว่า 70 เกมและแอนิเมชั่น 8 แอนิเมชั่น ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เทคโนโลยีแฟลช (เวอร์ชันทดลองสำหรับ Mac และ Linux ก็มีให้เช่นกัน แต่ตั้งค่าได้ยาก) โปรแกรมเวอร์ชันมาตรฐาน จุดวาบไฟ ให้คุณดาวน์โหลดเกมใดก็ได้ตามต้องการจากรายการหลัก แต่คุณยังสามารถดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรทั้งหมดได้ในคราวเดียว หากคุณมีหน่วยความจำ 532 GB

FlashPoint เรียกใช้ "โปรเจ็กเตอร์" Flash แบบสแตนด์อโลนที่ไม่รวมอยู่ในการติดตั้งมาตรฐานของ Adobe และไม่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ยกเว้นเมื่อเกมกำลังโหลดเพื่อเล่น สำหรับเกมที่ต้องการการเชื่อมต่อกับไซต์ต้นทาง FlashPoint จะเรียกใช้พร็อกซีเซิร์ฟเวอร์ในเครื่องซึ่งจะหลอกล่อให้เกมคิดว่าอยู่บนอินเทอร์เน็ต กระบวนการนี้ปลอดภัยกว่าการใช้ Flash ตามปกติมาก และไม่ได้รับผลกระทบจากการปิดการสนับสนุน Flash ของ Adobe อีกหนึ่งโปรแกรม "คิดถึง" ต้นสนช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้เบราว์เซอร์ที่เปิดใช้งาน Flash รุ่นเก่าบนคอมพิวเตอร์ระยะไกล โดยแยกผู้ใช้ออกจากข้อกังวลด้านความปลอดภัยใดๆ นำเสนอโดย Rhizome กลุ่มศิลปินที่ใช้เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์กับภาพประกอบ Flash เป็นหลัก

นิวกราวด์ในตำนาน เปิดตัว Flash Player สำหรับ Windows ของตัวเอง ซึ่งโหลดเนื้อหาจากไซต์ได้อย่างปลอดภัย ดังนั้นคุณจึงยังคงมีประสบการณ์การใช้งาน Newgrounds อย่างถูกต้อง ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Adobe เพื่อเผยแพร่หนึ่งในเวอร์ชันของโปรแกรม flash Player แม้จะสิ้นสุดการดำเนินการ

ควรเพิ่มว่าในทางเทคนิคแล้ว Flash เป็นโซลูชันการพัฒนาจะยังคงทำงานต่อไป เครื่องมือพัฒนา Flash เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Adobe Animateในขณะที่เอ็นจิ้นการเรนเดอร์เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Adobe AIRHarman International ซึ่งเป็นบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ระดับองค์กรจะเข้าครอบครองกิจการเพื่อการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในเวทีระดับองค์กร

เพิ่มความคิดเห็น