Need For Speed: World - บทวิจารณ์วิดีโอเกม
บทความ

Need For Speed: World - บทวิจารณ์วิดีโอเกม

วันนี้ซีรีย์วิดีโอเกม Need for Speed ​​ได้ย้ายออกจากธีมการแข่งรถบนถนนตอนกลางคืนที่เริ่มต้นโดย Need for Speed ​​​​Underground เกมในรูปแบบนี้ขายดีจนถึง Undercover ซึ่งขายได้ "เพียง" ห้าล้านเล่มเท่านั้น นี้ไม่มากนักเมื่อพิจารณาว่าชิ้นส่วนก่อนหน้านี้สามารถเข้าถึงได้ถึง 9-10 ล้านชิ้น ซึ่งหมายความว่า Electronic Arts ตัดสินใจที่จะย้ายออกจากธีมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง "Fast and the Furious" ซึ่งสร้าง Shift ไว้เหนือสิ่งอื่นใด อย่างไรก็ตามแบรนด์นี้ยังไม่พังอย่างสมบูรณ์ Need for Speed: World ถูกสร้างขึ้นเมื่อไม่นานมานี้

เกมดังกล่าวกลับสู่เกมประเภท Underground, Most Wanted และ Carbon โดยเน้นไปที่การแข่งรถที่ผิดกฎหมายและการหลบหนีจากตำรวจ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงหลักก็คือ World เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้น และเป็นเกมแนวยานยนต์ที่เทียบเท่ากับ World of Warcraft ซึ่งเป็นเกม MMORPG ที่ขายดีที่สุด (และน่าติดตาม) สนามเด็กเล่นมีเมืองที่เชื่อมต่อถึงกันของ Rockport และ Palmont ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่อง Most Wanted และ Carbon ในการเริ่มต้นการผจญภัยของคุณกับโลก คุณต้องดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมและสร้างบัญชี

รูปแบบธุรกิจแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์: World ไม่ได้วางจำหน่ายในเวอร์ชันบรรจุกล่องสำหรับพีซีและคอนโซล ผลิตภัณฑ์ปรากฏเฉพาะบนคอมพิวเตอร์และเน้นที่เกมที่มีผู้เล่นหลายคน ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถซื้อเกมในรูปแบบกล่องได้ แต่มันถูกถอนออกอย่างรวดเร็วและ Need For Speed ​​​​World ก็เปิดให้เล่นฟรีในอีกไม่กี่เดือนต่อมา อย่างไรก็ตาม ได้มีการแนะนำระบบไมโครทรานส์แอคชั่น

รูปแบบการเล่นใน NFS: World เป็นเกมอาร์เคดล้วนๆ - รถยนต์แล่นราวกับติดอยู่บนถนน คุณเพียงแค่ต้องชะลอความเร็วเมื่อเลี้ยว คุณสามารถเข้าสู่ทางลื่นไถลที่มีการควบคุมได้อย่างง่ายดายโดยใช้เบรกมือ และออกรถได้อย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมจำลอง - เกมนี้ยังมีตัวเพิ่มพลังอย่างไนโตรหรือแม่เหล็กติดถนนที่เกาะติดคู่ต่อสู้ของเราขณะที่รถพลเรือนแล่นไปรอบเมือง ในระหว่างการไล่ล่า คุณยังสามารถซ่อมแซมยางที่แตกและสร้างเกราะป้องกันต่อหน้าตำรวจได้โดยอัตโนมัติ เมื่อเราเล่นเกมไปเรื่อย ๆ ทักษะใหม่ ๆ จะปรากฏขึ้น: ชัยชนะแต่ละครั้งทำให้เราเข้าใกล้ประสบการณ์ระดับถัดไปมากขึ้น ทำให้เราเข้าถึงการแข่งขัน รถยนต์ ชิ้นส่วน และทักษะใหม่ ๆ ระบบของการเพิ่มพลังที่กว้างขวางนั้นเป็นเรื่องใหม่สำหรับซีรีส์นี้ แต่ในเกมแข่งรถนั้นเป็นวิธีที่เก่าแก่ ทดลองและเป็นจริงในการทำให้เกมน่าดึงดูดยิ่งขึ้น หากไม่ใช่เพราะทักษะพิเศษเหล่านี้ กลไกของเกมก็คงเหมือนกับผลงานอื่นๆ ของสตูดิโอ Black Box

ความสนุกในเกมอยู่ที่การต่อสู้เพื่อเงินและศักดิ์ศรีกับผู้ใช้รายอื่น ผู้เล่นจะเข้าสู่หนึ่งในเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติและสามารถเริ่มเล่นกับผู้อื่นที่มีประสบการณ์ในระดับเดียวกันได้ รูปแบบการเล่นลดลงเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน: ยาเสพติดและการแข่งรถเป็นวงกลม กลไกการเล่นเกมไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันแบบ co-op ในเมืองเหมือนในซีรีส์ Test Drive Unlimited น่าเสียดาย เพราะด้วยเหตุนี้ ชุมชนของผู้ที่ชื่นชอบการขับรถในฮาวายหรืออิบิซาที่มีแสงแดดสดใสจึงได้พัฒนาเกี่ยวกับ Eden Games น่าเสียดายที่ใน NFS: World รถของผู้เล่นแทรกซึมเข้าหากัน และมีเพียงไม่กี่คนที่สนใจที่จะขับรถไปรอบๆ เมืองด้วยกัน การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นเป็นไปได้มากขึ้น เช่น การเปิดตัวบ้านประมูลที่จะขายรถที่ผู้เล่นปรับแต่งเอง น่าเสียดายที่การสื่อสารระหว่างผู้เล่นส่วนใหญ่ถูกจำกัดไว้ที่การแชทเท่านั้น

การแข่งรถประเภทเดียวที่สามารถไล่ล่าได้ ซึ่งมีลักษณะเหมือนกับเกม Most Wanted หรือ Carbon ในตอนแรก เราถูกไล่ล่าโดยรถตำรวจเพียงคันเดียว เมื่อเราไม่หยุดเพื่อตรวจสอบ มีรถเข้าร่วมมากขึ้น จากนั้นจึงจัดการค้นหา: สิ่งกีดขวางบนถนนและ SUV หนักเข้าสู่การต่อสู้ ผู้ขับขี่ที่ต้องการจะชนเรา แม้ว่าเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายจะมีสติปัญญาต่ำ แต่การหลบหนีก็ไม่ใช่วิธีที่ง่ายที่สุด

น่าเสียดาย โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวสามารถอธิบายได้ว่าไม่น่าพอใจ โมเดลการขับขี่ที่ด้อยพัฒนาและเรียบง่ายมากไม่สามารถนำมาประกอบกับข้อบกพร่องที่เป็นหมวดหมู่ได้ เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมอาร์เคดที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้คนจำนวนมาก แต่ความยากลำบากในการขับรถต่ำทำให้ NFS: World น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว

เราอาจมีรถยนต์หลายสิบคันในโรงรถของเรา: รถคลาสสิก JDM (Toyota Corolla AE86, Nissan 240SX), รถกล้ามเนื้ออเมริกัน (Dodge Charger R/T, Dodge Challenger R/T) รวมถึงรถแข่งยุโรป เช่น Lotus Elise 111R หรือ Lamborghini มูร์เซียลาโก LP640 รถยนต์ที่ดีที่สุดหลายคันมีเฉพาะคะแนน SpeedBoost (สกุลเงินในเกม) ที่ต้องซื้อด้วยเงินจริงเท่านั้น

เราซื้อแว่นตาเป็นแพ็คเกจและอื่น ๆ อันละ 8 เราจะจ่าย 50 คะแนน PLN ในแพ็คเกจที่ใหญ่ที่สุด 17,5 พัน และค่าใช้จ่าย 100 zł แน่นอนว่ามีนิกายที่เล็กกว่าเช่นกัน: จาก 10 zlotys (1250) ถึง 40 zlotys (5750) รวม น่าเสียดายที่ราคารถยนต์สูง: Murciélago LP640 ราคา 5,5 พัน SpeedBoost นั่นคือเกือบ 40 PLN ต้องใช้เงินที่คล้ายกันกับ Dodge Viper SRT10, Corvette Z06 "Beast" Edition หรือ Audi R8 ของตำรวจ ครึ่งหนึ่งของจำนวนเงินนั้นจ่ายให้กับ Audi TT RS 10, Dodge Charger SRT8 ที่ปรับแต่งแล้วหรือ Lexus IS F โชคดีที่ไม่ใช่กรณีที่รถยนต์ที่ดีที่สุดทั้งหมดมีให้ในไมโครเพย์เมนต์เท่านั้น ในแต่ละกลุ่มคุณจะพบรถฟรีที่มีสมรรถนะดีมาก ตัวอย่างเช่น Nissan GT-R (R35), Lamborghini Gallardo LP560-4 หรือ Subaru Impreza WRX STi อย่างไรก็ตาม หากเราเต็มใจที่จะอัปโหลดต่อไป การชนะจะง่ายขึ้นมากสำหรับรถเก็บค่าผ่านทางที่เร็วกว่า ซึ่งน่าเสียดายที่ราคาแพงมาก โชคดีที่คุณสามารถเช่ารถได้ ความเร็วสูงสุด (Corvette Z06) มีค่าใช้จ่าย 300 คะแนน SuperBoost ต่อวันในการขับขี่ คะแนนยังสามารถใช้เพื่อซื้อตัวคูณที่จะช่วยให้เราไปถึงระดับประสบการณ์ได้เร็วขึ้น

อย่างที่ควรจะเป็นในเกม Fast and the Furious รถแต่ละคันของเราสามารถปรับจูนทางกลไกและการมองเห็นได้ รถยนต์มีสามพารามิเตอร์: ความเร็ว ความเร่ง และการควบคุมรถ ประสิทธิภาพสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการติดตั้งเทอร์โบชาร์จเจอร์ กระปุกเกียร์ใหม่ ระบบกันสะเทือน และยาง สำหรับการแข่งขันที่ชนะ เราได้รับชิ้นส่วนและซื้อในเวิร์กช็อป

เกมพีซีทุกเกมที่เน้นการเล่นเกมออนไลน์ควรมีความต้องการฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างต่ำเพื่อดึงดูดเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ดีไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ใช้พีซีและแล็ปท็อปรุ่นเก่าให้เข้ามายังเกมด้วย สิ่งนี้ยังใช้กับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการตรวจสอบซึ่งอิงจากเอ็นจิ้นกราฟิก Carbona ที่รู้จักกันดี (เกมเปิดตัวในปี 2006 กล่าวคือกราฟิกดูธรรมดา แต่ใช้งานได้ดีกับคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ที่มีอายุหลายปี

Need for Speed: World ได้รับการโฆษณาว่าเป็นเกมเล่นฟรี อาจได้รับการตอบรับในเชิงบวกอย่างมากจากผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้ แต่ความเป็นจริงนั้นไม่หยุดยั้ง ในขณะที่รูปแบบเกมหลักนั้นฟรีอย่างแท้จริง Electronic Arts สร้างรายได้จากธุรกรรมขนาดเล็กที่สร้างความไม่สมส่วนระหว่างผู้เล่น หากสิ่งนี้ไม่รบกวนใครซักคน จะเป็นการดีที่จะใช้เวลาสักสองสามถึงสิบชั่วโมง น่าเสียดายในแง่ของประสิทธิภาพและกลไกของเกม เกมไม่ได้โดดเด่นกว่าค่าเฉลี่ย ดังนั้นการใช้จ่ายเงินกับคะแนน SpeedBoost จึงไม่ใช่ความคิดที่ดีในความคิดของฉัน สำหรับ 40 zł ซึ่งเราจะใช้ไปกับรถเร็วคันหนึ่ง เราสามารถซื้อเกมแข่งรถดีๆ ที่จะมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือโหมดผู้เล่นหลายคนฟรี ตัวอย่างเช่น อาจคล้ายกับแนวคิดการเล่นเกมของ Blur หรือ Split/Second หรือ Need For Speed ​​​​ที่สมจริงกว่าเล็กน้อย: Shift หรืองานอื่น ๆ อีกมากมาย โลกเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่เราไม่สามารถรับอะไรได้ฟรีจากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ ทุกที่ที่มีสลักที่จะช่วยให้คุณเข้าถึงกระเป๋าเงินของผู้เล่นได้ โชคดีที่เราไม่ได้ถูกบังคับให้ใช้เงินเพื่อเล่น ดังนั้นความคิดริเริ่มของ Electronic Arts จึงควรได้รับการพิจารณาเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง ตอนนี้ คุณจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เพราะ World ไม่ได้แตกต่างจากเกมแข่งรถอื่น ๆ และแม้แต่อยู่เบื้องหลังในแง่ของเทคโนโลยี

เพิ่มความคิดเห็น