Nissan เปิดตัวรถใหม่พร้อมเสียงในวิดีโอเกม Pacman
บทความ

Nissan เปิดตัวรถใหม่พร้อมเสียงในวิดีโอเกม Pacman

นิสสันมุ่งมั่นที่จะสร้างความเชื่อมโยงกับอารมณ์และความทรงจำของลูกค้าผ่านเสียงของยานพาหนะ แบรนด์จะใช้เสียงของวิดีโอเกม Pac-Man ในรุ่น Rogue และ Pathfinder ปี 2021 ซึ่งกระตุ้นให้เกิดความเห็นอกเห็นใจจากผู้ขับขี่มากขึ้น

С Pac-Man กลายเป็นที่นิยมในยุค 80 เสียงเกมที่แพร่หลายนี้เป็นที่จดจำได้ทันที เราห่างไกลจาก Pac-Man Fever แต่ เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในอาร์เคดทั่วโลก. สำหรับผู้ที่เติบโตในยุครุ่งเรืองของเกม เสียงลักษณะเฉพาะของผีที่พ่ายแพ้และกระสุนที่ถูกกลืนจะกระตุ้นอารมณ์และความทรงจำ

Nissan แสวงหาการเชื่อมต่อกับลูกค้า

นิสสันตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากความรู้สึกเหล่านี้เนื้อเรื่องผู้พัฒนา Pac-Man Bandai Namco Group สร้างเสียงสำหรับรุ่นล่าสุดของพวกเขาโดยเริ่มจากรุ่นปี 2021  ในสหรัฐอเมริกา ความแตกต่างระหว่างเสียงบี๊บและเสียงชุดก่อนหน้ากับเสียงใหม่เป็นสิ่งที่สังเกตได้ชัดเจน และนิสสันหวังว่าผู้ซื้อจะทำการเชื่อมต่อโดยรู้ตัวหรือไม่รู้ตัว

จิล ซิมินิลโล มีที่ครอบคลุมรถยนต์แต่ละคันในหนึ่งนาทีหรือน้อยกว่าในแต่ละวิดีโอ เธอเชื่อว่าผู้ชมมักต้องการทราบไม่เพียงแต่เกี่ยวกับกำลังและคุณภาพการขับขี่เท่านั้น แต่ยังต้องการทราบเกี่ยวกับเสียงของรถด้วย เช่น เมื่อคุณเปิดเครื่องหรือเมื่อเปิดประตู

การขายสามารถทำได้หรือถูกขัดขวางด้วยเสียงรถ

เห็นได้ชัดว่าเสียงของรถยนต์สามารถสร้างหรือทำลายยอดขายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากกระดิ่งหรือแตรนั้นน่ารำคาญเป็นพิเศษ ดังนั้น ดูเหมือนว่านิสสันจะก้าวไปอย่างชาญฉลาดเพื่อทำให้แบรนด์โดดเด่น. ตัวอย่างเช่น ในปี 2018 ลินคอล์นประกาศว่าเสียงของ Aviator ใหม่จะถูกบันทึกเสียงโดย Detroit Symphony Orchestra; เมื่อคุณได้ยินมัน มันยากที่จะเพิกเฉยต่อเสียงที่น่ารังเกียจกว่าในรถคันอื่น

“เมื่อพัฒนาเกม ซาวด์เอ็นจิเนียร์ของ Bandai Namco ออกแบบเสียงที่เลียนแบบความเข้าใจโดยสัญชาตญาณของผู้เล่น” เขากล่าว ฮิโรยูกิ ซูซูกิ, Nissan Lead Engineer สำหรับข้อมูลเสียงในรถยนต์ “เรากำลังร่วมมือกันเพื่อสร้างเสียงที่สามารถช่วยให้ผู้ขับขี่มีความเข้าใจโดยสัญชาตญาณที่คล้ายคลึงกัน” เขากล่าวเสริม

ดูเหมือนว่าจะเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างเข้มข้นซึ่งผสมผสานระหว่างจิตวิทยาและวิทยาศาสตร์ นิสสันยังได้สั่งซื้อลำโพงคุณภาพสูงตัวใหม่ซึ่งติดตั้งไว้ใต้แผงหน้าปัดและออกแบบมาเพื่อให้เสียงมีมิติมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. ความถี่ ระดับเสียง และเสียงประสานสื่อถึงความแตกต่างระหว่างข้อมูลและความเร่งด่วน

********

-

-

เพิ่มความคิดเห็น