Daniel Stuart Butterfield "ผู้ชายที่มีสองข้อตกลงในชีวิต"
เทคโนโลยี

Daniel Stuart Butterfield "ผู้ชายที่มีสองข้อตกลงในชีวิต"

ทุกครั้งที่เขาทำงานในโครงการเชิงพาณิชย์ เขาได้สร้างสิ่งที่แปลกใหม่และน่าสนใจมากกว่าสมมติฐานดั้งเดิมของงาน ดังนั้น บัณฑิตด้านปรัชญาและนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เรียนรู้ด้วยตนเอง ซึ่งเติบโตขึ้นมาในชุมชนฮิปปี้ ได้คิดค้น Flickr และ Slack และสร้างรายได้มหาศาลไปพร้อมกัน

มหาเศรษฐีและเด็กอัจฉริยะจากซิลิคอน วัลเลย์ แดเนียล สจ๊วต บัตเตอร์ฟิลด์ (1) เขาเกิดในปี 1973 ในหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ เมืองลุนด์ ประเทศแคนาดา ซึ่งพ่อแม่ของเขาอยู่ในชุมชนฮิปปี้ พ่อแม่ของเขาเลือกชื่อพุทธธรรม (2) ให้เขาและเลี้ยงดูลูกชายโดยไม่ต้องใช้น้ำประปาไฟฟ้าหรือโทรศัพท์ในบ้าน

2. สจ๊วตยังเหมือนฮิปปี้ธรรมะกับแม่ของเขา

เมื่อธรรมะอายุได้ ๕ ขวบ ได้พลิกชีวิตเด็กและกลับหัวกลับหาง พวกเขาออกจากชุมชนและกลับบ้านเพื่ออาศัยอยู่ในเขตมหานครวิคตอเรียบนเกาะแวนคูเวอร์ ได้ถวายพระธรรม ๗ ขวบ คอมพิวเตอร์เครื่องแรกอัศจรรย์ทางเทคโนโลยี สำหรับเด็กชายตัวเล็ก ๆ อุปกรณ์นี้เหมือนกับบินไปในอวกาศด้วยจรวดส่วนตัวซึ่งเป็นสิ่งที่เพื่อนร่วมงานของเขาส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้ ต้องขอบคุณคอมพิวเตอร์ ธรรมะจึงพัฒนาทักษะทางเทคนิค ใช้เวลาหลายชั่วโมง การเข้ารหัส.

เขากลายเป็นคนเกินบรรยาย แต่ชื่อทางพุทธศาสนาของเขาไม่ตรงกัน เมื่ออายุได้ 12 ขวบ เขาตัดสินใจว่าเขาจะชื่อ แดเนียล สจ๊วร์ต. แน่นอนว่าพ่อแม่ยอมรับ เหมือนได้ไปเที่ยวเมืองจีนและสนใจใหม่ ๆ เพราะเขาเลิกใช้คอมพิวเตอร์ไปชั่วขณะหนึ่ง บัตเตอร์ฟิลด์ เขาก่อตั้งวงดนตรีแจ๊สและดนตรีก็ซึมซับเขาเกือบทั้งหมด

ฉันกลับไปเขียนโปรแกรมระหว่างเรียน นักปรัชญารุ่นเยาว์พร้อมทักษะการเขียนโค้ด เขาทำเงินสร้าง เชิงพาณิชย์ เว็บไซต์จากนั้นจึงศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างอิสระและในฐานะนักศึกษาปรัชญา ได้รับบัญชีเชลล์บัญชีแรกของเขาที่สามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของมหาวิทยาลัยได้ แต่ที่น่าสนใจกว่าคือปรัชญา ไม่กี่ปีต่อมา เขาสารภาพกับนักข่าวว่า “ต้องขอบคุณปรัชญา ผมเรียนรู้ที่จะเขียนได้ชัดเจนจริงๆ ฉันเรียนรู้ที่จะทำตามด้วยการโต้เถียง ซึ่งมีค่ามากในการประชุม และเมื่อฉันศึกษาประวัติศาสตร์ของวิทยาศาสตร์ ฉันได้เรียนรู้ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร ที่ทุกคนเชื่อว่ามีบางสิ่งที่เป็นความจริง

ในปี พ.ศ. 1996 เขาได้รับปริญญาตรีสาขาปรัชญาจากมหาวิทยาลัยวิกตอเรีย จากนั้นจึงศึกษาต่อที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ อีกสองปีต่อมา ได้รับปริญญาโทด้านปรัชญา. เขาเขียนบทความเกี่ยวกับคำสอนของ Spinoza นักคิดคนโปรดของเขา เขากำลังวางแผนที่จะรับปริญญาเอกในสาขานี้เมื่อเพื่อน Jason Klasson นำเขาไปสู่การเริ่มต้น Gradfinder.com

ปี 2000 กลายเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับบริษัทไอทีรุ่นใหม่ ฟองสบู่อินเทอร์เน็ตที่แตกกระจายได้เขย่าอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่เพิ่งเริ่มต้น Klasson ขายธุรกิจของเขา และ Stewart กลับมาสู่เส้นทางที่พิสูจน์แล้วในการหารายได้และกลายเป็นนักออกแบบเว็บไซต์อิสระ จากนั้นเขาก็คิดค้นการแข่งขันอุตสาหกรรม 5K สำหรับไซต์ที่มีขนาดต่ำกว่า 5 กิโลไบต์

Pioneer Web 2.0

ในช่วงฤดูร้อนปี 2002 ผู้พัฒนาสจ๊วต คลาสสัน และเน็ตสเคป Katerina Fakeก่อตั้งบริษัท Ludicorp เวลายังคงไม่ดีสำหรับโครงการด้านเทคโนโลยี และนักลงทุนยังคงนับการสูญเสียของพวกเขา หุ้นส่วนรวบรวมทุกอย่างที่พวกเขามี ทั้งเงินออม ครอบครัว เพื่อน มรดก และเงินอุดหนุนจากรัฐบาล ก็เพียงพอแล้วสำหรับค่าเช่าและเงินเดือนสำหรับคนที่มีครอบครัวคนเดียว ส่วนที่เหลือต้องพึ่งพาผลกำไรในอนาคตจาก Game Neverending ซึ่งเป็นเกมที่พวกเขาเพิ่งทำ

โครงการไม่เคยเสร็จสมบูรณ์ การเริ่มต้นต้องการเงินทุนอย่างมาก ตอนนั้นเองที่สจวร์ตเกิดความคิดที่ยอดเยี่ยมและเรียบง่าย - การสร้างไซต์สำหรับการนำเสนอภาพถ่าย. อย่างไรก็ตาม โปรแกรมที่ต้องการการปรับปรุงนั้นมีอยู่แล้ว ใช้ในบริษัทเพื่อแบ่งปันภาพถ่ายระหว่างพนักงาน เขาเกิดอย่างนั้นแหละ Flickr (3) แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับความนิยมในหมู่บล็อกเกอร์และช่างภาพมืออาชีพอย่างรวดเร็ว จากนั้นจึงกลายเป็นผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพ การเติบโตอย่างรวดเร็วของความนิยมของไซต์นำไปสู่ความจริงที่ว่าโครงการสร้างผลกำไรและในที่สุดทีมงาน 9 คนก็ได้รับเงินสำหรับงานของพวกเขา

Flickr ซึ่งให้ผู้ใช้ควบคุมฐานข้อมูลบนเว็บไซต์ได้มากขึ้น ได้กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งนวัตกรรมและ เว็บ 2.0. ในปี 2005 เพียงหนึ่งปีหลังจากที่ Flickr ให้บริการแก่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต yahoo ซื้อเว็บไซต์ในราคา 30 ล้านเหรียญ ทั้ง Stewart และ Katerina Fake ซึ่งเป็นคู่รักส่วนตัวในตอนนั้น ยังคงดูแล Flicker เป็นพนักงานของ Yahoo ต่อไป พวกเขาอาศัยอยู่ในบริษัทน้อยกว่าสองปี Yahoo พิสูจน์แล้วว่าเป็นกลไกของระบบราชการที่ทรงพลัง และสจ๊วร์ตชอบทำงานคนเดียว

เขาเริ่มทำงานในโครงการอื่นภายใต้สถานการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ต้นปี 2005 บัตเตอร์ฟิลด์ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในผู้นำ "50 อันดับแรก" จากนิตยสาร Businessweek และ MIT Technology Review ยกให้เขาเป็นหนึ่งใน 35 นักประดิษฐ์ชั้นนำของโลกที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี ปีถัดมาก็มีรางวัลมากมายเช่นกัน เขาถูกรวมอยู่ในรายชื่อ 100 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก Time และ Newsweek ได้นำรูปภาพของเขาขึ้นปก

คราวนี้ชื่อ Butterfield แสดงถึงความสำเร็จและความมั่นใจของนักลงทุน เขาหาเงินได้ 17,5 ล้านดอลลาร์อย่างง่ายดายเพื่อตระหนักถึงแนวคิดดั้งเดิมของเขาสำหรับเกมบนเว็บที่มีผู้เล่นหลายคน การเริ่มต้นใหม่ Tiny Speckในปี 2009 เขาได้แนะนำผู้ใช้ให้รู้จักกับเกมที่เรียกว่า Glitch มันดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 100 ราย แต่กำไรน่าผิดหวัง อย่างไรก็ตาม สจ๊วตมีความคิดที่ยอดเยี่ยม

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการแชท

บริษัทมีการแชทภายในสำหรับพนักงาน ซึ่งทำให้เขาสนใจ Butterfield ได้จัดระเบียบใหม่เป็น Tiny Speck จ่ายเงินชดเชยให้กับพนักงานบางส่วน และเริ่มโครงการใหม่กับทีมเล็กๆ เฉื่อย. ครั้งนี้ เขามีทุนทรัพย์และความสบายใจที่จะพัฒนาความคิดของตัวเองโดยปราศจากความเห็นชอบจากหัวหน้าของเขา

Slack เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 และได้รับการยอมรับในทันทีว่าเป็นเครื่องมือที่สะดวกและมีประโยชน์สำหรับการสื่อสารในบริษัทที่ไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงในงานของบริษัท Slack สามารถใช้ได้ทั้งบริษัทหรือเฉพาะคนกลุ่มเล็กๆ ที่ทำงานร่วมกันในโครงการ แปดเดือนหลังจากเปิดตัว Slack มีมูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ Butterfield บอกกับนักข่าวว่ารายรับของ Slack เกินที่เขาคิดว่าเป็น "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายในเวลาไม่ถึงสองปี Slack มีผู้ใช้งานมากกว่า 1,1 ล้านคนต่อวัน รวมถึงมากกว่า 1,25 คน บัญชีแบบชำระเงิน มีพนักงาน 370 คนและสร้างรายได้ 230 ล้านดอลลาร์ต่อปี

บนพื้นหลังนี้ ความสำเร็จของ Flickr มันดูไม่น่าประทับใจนัก แต่เมื่อ 10 ปีที่แล้ว มีคนใช้อินเทอร์เน็ตน้อยลงมาก Slack (4) ได้รับความนิยมในธุรกิจมากจนบางบริษัทเริ่มพูดถึงการส่งข้อความว่าเป็นโบนัสเมื่อจ้างพนักงานใหม่ ในปี 2019 บริษัทได้เข้าสู่ตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งประเมินมูลค่าผู้ส่งสารยอดนิยมสำหรับธุรกิจไว้ที่ 23 พันล้านดอลลาร์ อะไรทำให้ Slack ประสบความสำเร็จ? Butterfield ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมและการอัปเดตนั้นทำขึ้นโดยคำนึงถึงความชอบของผู้ใช้เป็นหลัก มีข่าวลือว่าสจ๊วตจะตอบกลับความคิดเห็นของลูกค้าเป็นการส่วนตัว

4. สำนักงานใหญ่ Slack ในซานฟรานซิสโก

“นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดไม่เกี่ยวกับผลกำไร” Butterfield กล่าวกับ Forbes “ฉันยังไม่พบนักนวัตกรรมคนเดียวที่ประสบความสำเร็จในธุรกิจและได้รับแรงผลักดันจากผลกำไรเพียงอย่างเดียว Larry Page ของ Google และ Sergey Brin ของ Google, Jerry Yang และ David Philo จาก Yahoo! ไม่มีใครเริ่มต้นธุรกิจเพราะต้องการรวย"

เพิ่มความคิดเห็น