หลักสูตรการออกแบบ 3D ใน 360 กลไกง่ายๆ ทันที! – บทที่ 5
เทคโนโลยี

หลักสูตรการออกแบบ 3D ใน 360 กลไกง่ายๆ ทันที! – บทที่ 5

หลักสูตรนี้เป็นรุ่นที่ 360 ของหลักสูตรการออกแบบ Autodesk Fusion XNUMX เมื่อหลายเดือนก่อนเราได้กล่าวถึงคุณสมบัติหลักของโปรแกรม: การสร้างของแข็งอย่างง่าย, ของแข็งทรงกระบอกและการหมุน เราได้พัฒนาตลับลูกปืน - ทำจากพลาสติกทั้งหมด จากนั้นเราก็พัฒนาทักษะในการสร้างรูปทรงที่ซับซ้อนขึ้น คราวนี้เราจะจัดการกับเฟืองมุมและเฟือง

องค์ประกอบบางอย่างของกลไกชอบแตกบ่อย สิ่งนี้ใช้กับเครื่องหมายดอกจันด้วย นำมาซึ่งการแก้ปัญหาบางอย่าง - ตัวอย่างเช่นกับกระปุกเกียร์ที่ขาดหายไป

กลไก

เราเริ่มต้นด้วยสิ่งที่เรียบง่าย เกียร์มักจะเป็นกระบอกสูบที่มีฟันตัดหรือฟันเชื่อม เราเริ่มร่างภาพบนระนาบ XY แล้ววาดวงกลมที่มีรัศมี 30 มม. เรายืดมันให้สูง 5 มม. - นี่คือวิธีที่ได้กระบอกสูบซึ่งเราตัดฟัน (เนื่องจากเราควบคุมเส้นผ่านศูนย์กลางของเฟืองที่สร้างขึ้นได้ดีขึ้น)

1. พื้นฐานสำหรับการสร้างชั้นวาง

ขั้นตอนต่อไปคือการร่างแม่แบบที่ใช้ในการจัดแต่งฟัน ที่ฐานด้านหนึ่งของทรงกระบอก ให้วาดสี่เหลี่ยมคางหมูที่มีฐานยาว 1 และ 2 มม. โปรแกรมนี้ช่วยให้คุณไม่ต้องวาดฐานสี่เหลี่ยมคางหมูที่ยาวขึ้น - เราสามารถกำหนดความยาวของมันได้ด้วยจุดที่ปลาย "ไหล่" เราปัดเศษมุมให้สั้นลงโดยใช้ตัวเลือกบนแท็บฟังก์ชันร่าง เราตัดร่างที่สร้างขึ้นรอบกระบอกสูบทั้งหมดแล้วปัดขอบที่แหลมออก ที่สำหรับกานพลูหนึ่งอันพร้อม - ทำซ้ำอีก 29 ครั้ง ตัวเลือกที่กล่าวถึงในหลักสูตรรุ่นก่อนหน้าจะมีประโยชน์ เช่น การทำซ้ำ ตัวเลือกนี้ซ่อนอยู่ใต้ชื่อ Pattern บนแท็บที่เราเลือกเวอร์ชัน

2. รูถูกตัดเป็นรอยเดียว

โดยการเลือกเครื่องมือนี้ เราจะเลือกพื้นผิวทั้งหมดของการตัดที่สร้างขึ้น (รวมถึงพื้นผิวที่โค้งมน) ไปที่พารามิเตอร์แกนในหน้าต่างเสริมและเลือกแกนที่จะตัดซ้ำ นอกจากนี้เรายังสามารถเลือกขอบของกระบอกสูบได้ - ผลลัพธ์ที่ได้จะเหมือนกัน เราทำซ้ำ 30 ครั้ง (เราเข้าไปในหน้าต่างที่มองเห็นได้บนพื้นที่ทำงานใกล้กับแบบจำลองหรือในหน้าต่างเสริม) เมื่อสร้างเกียร์ คุณต้องฝึกฝนเล็กน้อยเพื่อให้ได้ขนาดฟันที่เหมาะสม

กลไก พร้อม. การเพิ่มรูเพื่อยึดล้อบนเพลาไม่น่าจะมีปัญหาในขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อสร้างวงกลมเช่นนี้ คำถามอาจเกิดขึ้น: "ทำไมไม่วาดฟันในร่างแรกแทนที่จะตัดเป็นทรงกระบอก"

3. ทำซ้ำสองสามครั้งและชั้นวางก็พร้อม

คำตอบนั้นค่อนข้างง่าย - เพื่อความสะดวก หากจำเป็นต้องเปลี่ยนขนาดหรือรูปร่างก็เพียงพอที่จะเปลี่ยนร่างของฟัน หากทำสิ่งนี้เสร็จในร่างแรก จะต้องมีการแก้ไขร่างใหม่ทั้งหมด ขอเสนอให้ใช้การดำเนินการซ้ำ ซึ่งดำเนินการกับโมเดลแล้ว ทำซ้ำการดำเนินการที่ทำไปแล้วหรือใบหน้าที่เลือกของวัตถุ (1-3)

เกียร์เข้ามุม

มาถึงส่วนที่ยากขึ้นเล็กน้อยของบทเรียน นั่นคือ การส่งผ่านจากมุม ใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทาง ส่วนใหญ่มักจะ 90°

จุดเริ่มต้นจะเหมือนกับในเกียร์ วาดวงกลม (เส้นผ่านศูนย์กลาง 40 มม.) บนระนาบ XY แล้ววาดขึ้น (เพิ่มขึ้น 10 มม.) แต่ตั้งค่าพารามิเตอร์เป็น 45° เราร่างเทมเพลตสำหรับตัดฟันเช่นเดียวกับวงกลมปกติ เราวาดรูปแบบดังกล่าวบนระนาบล่างและบน เทมเพลตที่ด้านล่างควรมีความกว้างเป็นสองเท่าของแบบร่างที่ด้านบน ค่านี้ได้มาจากอัตราส่วนของเส้นผ่านศูนย์กลางด้านบนและด้านล่าง

4. พื้นฐานในการเตรียมเฟืองดอกจอก

เมื่อสร้างภาพร่าง ขอแนะนำให้ขยายภาพเพื่อให้ยื่นออกมาจากฐานเล็กน้อย เพื่อหลีกเลี่ยงระนาบที่มีความหนาเป็นศูนย์ สิ่งเหล่านี้คือองค์ประกอบแบบจำลองซึ่งมีความจำเป็นเนื่องจากขนาดไม่ถูกต้องหรือภาพร่างที่ไม่ถูกต้อง พวกเขาสามารถขัดขวางการทำงานต่อไป

หลังจากสร้างภาพร่างสองภาพแล้ว เราใช้การดำเนินการ Loft จากบุ๊กมาร์ก ขั้นตอนนี้ถูกกล่าวถึงในหัวข้อก่อนหน้านี้สำหรับการรวมภาพร่างตั้งแต่สองภาพขึ้นไปเป็นของแข็ง นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้การเปลี่ยนระหว่างรูปร่างทั้งสองเป็นไปอย่างราบรื่น

5. ตัดจากสองร่าง

เราเลือกตัวเลือกที่กล่าวถึงและเลือกภาพขนาดย่อทั้งสอง ส่วนที่ตัดออกของแบบจำลองจะถูกเน้นด้วยสีแดง ดังนั้นเราจึงสามารถตรวจสอบได้อย่างต่อเนื่องว่ามีการสร้างรูปร่างหรือระนาบที่ไม่ต้องการหรือไม่ หลังจากตกลงกันแล้วจะทำรอยบากหนึ่งกานพลู ตอนนี้ยังคงโค้งมนตามขอบเพื่อให้ฟันหลุดเข้าไปในคัตเอาท์ได้ง่าย ทำซ้ำการตัดในลักษณะเดียวกับเกียร์ธรรมดา - ครั้งนี้ 25 ครั้ง (4-6)

6. ชั้นวางเข้ามุมสำเร็จรูป

เฟืองตัวหนอน

เฟืองตัวหนอนยังหายไปจากชุดเกียร์ นอกจากนี้ยังทำหน้าที่ส่งผ่านการหมุนเชิงมุม ประกอบด้วยสกรูคือ หนอนและค่อนข้างทั่วไปและปีกนก เมื่อมองแวบแรก การใช้งานมันดูซับซ้อนมาก แต่ต้องขอบคุณการดำเนินการที่มีอยู่ในโปรแกรม มันกลับกลายเป็นว่าง่ายเหมือนในกรณีของรุ่นก่อนๆ

7. คันที่เราจะตัดเฟือง

เริ่มต้นด้วยการร่างวงกลม (เส้นผ่านศูนย์กลาง 40 มม.) บนระนาบ XY เมื่อดึงขึ้นไปที่ความสูง 50 มม. เราจะสร้างทรงกระบอกที่จะตัดหอยทาก จากนั้นเราจะค้นหาและเลือกการดำเนินการจากแท็บ จากนั้นโปรแกรมจะบอกให้เราเรียกใช้ภาพร่างและวาดวงกลมซึ่งจะเป็นเหมือนแกนกลางของเกลียวที่เราเพิ่งสร้างขึ้น เมื่อวาดวงกลมแล้ว สปริงจะปรากฏขึ้น ใช้ลูกศรเพื่อวางตำแหน่งให้ทับกระบอกสูบ ในหน้าต่างเสริม เปลี่ยนพารามิเตอร์เป็น 6 และพารามิเตอร์ เราจะตัดและอนุมัติการดำเนินการอย่างแน่นอน เวิร์มเพิ่งถูกสร้างขึ้นเช่น องค์ประกอบแรกของตัวลด (7, 8)

สำหรับเวิร์มที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ คุณต้องเพิ่มชั้นวางที่เหมาะสมด้วย มันจะไม่แตกต่างไปจากชั้นวางในตอนต้นของบทช่วยสอนนี้มากนัก - ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือขนาดและรูปร่างของง่าม ซึ่งขึ้นอยู่กับรูปร่างของรอยบากบนโคเคลีย เมื่อทั้งสองรุ่นถูกจัดตำแหน่งให้อยู่ติดกัน (หรือเหลื่อมกันเล็กน้อย) เราสามารถวาดรูปร่างที่สอดคล้องกันได้ ทำซ้ำการตัดเช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้าและตัดรูสำหรับเพลา นอกจากนี้ยังควรตัดรูในหอยทากเพื่อยึดแกน

9. องค์ประกอบที่มองเห็นได้เป็นสองหน่วยงานอิสระ

เมื่อถึงจุดนี้ เกียร์ก็พร้อมแล้ว แม้ว่าจะยังคง "ลอยอยู่ในอากาศ" (9, 10)

10. เฟืองตัวหนอนพร้อม

เวลานำเสนอ

เฟืองที่สร้างขึ้นจะติดตั้งในกลไกต่างๆ ดังนั้นจึงควรค่าแก่การทดสอบ ในการทำเช่นนี้เราจะเตรียมผนังของกล่องที่เราจะวางเฟือง เริ่มจากจุดเริ่มต้นกัน และเพื่อเป็นการประหยัดวัสดุและเวลา เราจะสร้างคอมมอนเรลสำหรับเกียร์สองเกียร์แรก

เริ่มสเก็ตช์บนระนาบ XY แล้ววาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า 60x80 มม. เราดึงขึ้น 2 มม. เราเพิ่มองค์ประกอบเดียวกันลงในระนาบ XZ ดังนั้นจึงสร้างส่วนเชิงมุมที่เราจะติดตั้งเฟืองที่สร้างขึ้น ตอนนี้ยังคงตัดรูสำหรับเพลาที่ผนังด้านในของมุมหนึ่ง รูต้องอยู่ห่างจากส่วนประกอบอื่นๆ มากกว่า 20 มม. เพื่อให้ขาตั้ง 40 มม. มีพื้นที่หมุนได้ เราอาจเพิ่มแกนเพื่อให้เกียร์เปิดขึ้นด้วย ฉันทิ้งโมเดลนี้ไว้โดยไม่มีคำอธิบายโดยละเอียด เนื่องจากในขั้นตอนนี้ของหลักสูตร มันจะเหมือนกับการทำซ้ำที่ไม่จำเป็น (11)

11. ตัวอย่างชั้นวางของ

เฟืองตัวหนอน เราจะติดตั้งในตะกร้าที่จะใช้งานได้ คราวนี้สี่เหลี่ยมจัตุรัสทำงานได้ไม่ดีนัก ดังนั้นเราจะเริ่มต้นด้วยการสร้างกระบอกสูบที่สกรูจะหมุน จากนั้นเราเพิ่มจานที่เราจะติดตั้งชั้นวาง

เราเริ่มร่างภาพบนระนาบ YZ และวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 50 มม. ซึ่งเรารีดให้มีความสูง 60 มม. การใช้การทำงานของเชลล์ทำให้กระบอกสูบกลวงออกโดยเหลือความหนาของผนัง 2 มม. แกนที่เราจะติดตั้งสว่านจะต้องมีจุดรองรับสองจุด ดังนั้นตอนนี้เราจะคืนค่ากำแพงที่ถูกลบออกระหว่างการทำงานของ "เชลล์" คุณต้องวาดใหม่ - ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นและทำให้เป็นโครง องค์ประกอบนี้ควรย้ายออกจากองค์ประกอบหลักเล็กน้อย - ฟังก์ชันที่พิจารณาแล้วจะช่วยในเรื่องนี้

เราวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางตรงกับเส้นผ่านศูนย์กลางของทรงกระบอกแล้ววาดเป็น 2 มม. จากนั้นเพิ่มหน้าแปลนที่ระยะ 2,1 มม. จากผนังที่สร้างขึ้น (เราทำในขั้นตอนร่างของหน้าแปลน) เรายืดคอออก 2 มม. - หอยทากจะไม่ยอมให้มากกว่านี้ ด้วยวิธีนี้ เราจึงได้สกรูที่ติดตั้งอย่างมั่นคงพร้อมการประกอบที่ง่ายดาย

แน่นอนอย่าลืมที่จะตัดรูสำหรับเพลา มันคุ้มค่าที่จะสำรวจด้านในของแท่นขุดสักหน่อย - เราสามารถทำได้ด้วยการตัดตรง บนระนาบ XZ เราเริ่มร่างและวาดใบหน้าที่เราจะวางชั้นวาง ผนังควรอยู่ห่างจากศูนย์กลางของกระบอกสูบ 2,5 มม. และพื้นที่ตามแนวแกนควรอยู่ห่างจากพื้นผิวของกระบอกสูบ 15 มม. มันคุ้มค่าที่จะเพิ่มขาสองสามอันที่คุณสามารถใส่โมเดลได้ (12)

ผลรวม

การผลิตเกียร์ไม่ใช่ปัญหาสำหรับเราอีกต่อไป และเรายังนำเสนอได้อย่างสวยงามอีกด้วย โมเดลเหล่านี้จะทำงานในต้นแบบของบ้าน และหากจำเป็น จะเปลี่ยนชิ้นส่วนของอุปกรณ์ภายในบ้านที่เสียหาย เฟืองมีฟันที่ใหญ่กว่าฟันของโรงงาน นี่เป็นเพราะข้อจำกัดของเทคโนโลยี - ฟันจะต้องมีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อให้ได้ความแข็งแรงตามที่ต้องการ

13. พิมพ์เฟืองตัวหนอน

ตอนนี้เราแค่ต้องเล่นกับการดำเนินการที่เพิ่งเรียนรู้และทดสอบการตั้งค่าต่างๆ (13-15)

ดูเพิ่มเติม:

เพิ่มความคิดเห็น